クエストレポート 自己効力感(セルフエフィカシー)を上げる方法! リベルタ最近いろいろうまくいかないんですよ。。何もできるきがしない科学者もしかしたら「自己効力感」の低さが原因かもしれないのだよ!自己効力感を上げる方法を紹介するのだよ自己効力感とは自己効力感とは、人が行動や成果を求められる状況下において、... 2022.04.10 クエストレポート
ステータス 集中力:パフォーマンスを向上させる力 科学者人間は集中することでもの凄い能力を発揮することができる。目に意識を集中すれば物が透けて見える可能性も否定できない!!リベルタ集中するってそういうことなの?集中力とは意志力の一種。目の前の作業や思考にのみ意識をフォーカスする力。集中力の... 2019.10.21 ステータス
ステータス アイディア力:未来を切り開く力 問題をクリアするためには2種類の能力が必要「人生」というゲームでは、ゲームを進めていくうえで繰り返し問題が起きるが、よくある問題をクリアする場合と、未知の問題をクリアする場合では必要な能力が変わってくる。既存の問題は「知識」でクリアできる「... 2019.10.13 ステータス
ステータス 親密度:敵を減らして仲間を増やすための能力 科学者「科学者」は仲間になりたそうに「リベルタ」を見ている。仲間にしますか?リベルタいや、そういうの募集してないんで。親密度親密度とは、自分と相手との心の距離のこと。親密度によって、相手が自分の「仲間」となるか「敵」となるかが変わってくるた... 2019.10.07 ステータス
ステータス ストレスを力に変える方法 そもそもストレスとは外部からの刺激に適応しようとすることで生じる、精神や肉体に負担がかかっている状態。自分の関心事に障害があると生じるため、ストレスは個人の価値観などに大きく影響する。人間が感じるストレスの2トップは「お金」と「人間関係」で... 2019.10.07 ステータス
無詠唱魔法 瞑想:能力向上系回復魔法 魔法使い「瞑想」は最強のバフ系魔法だけど、誰でも簡単に使うことができるのが特徴ね!能力向上や回復効果が高いので絶対に習得しておくべき魔法よ!リベルタ「瞑想」はそんなに万能なんだ・・・瞑想とは強力なバフ効果を持つ万能な回復魔法。継続して行うこ... 2019.10.02 無詠唱魔法
アイテム 栄養ドリンク 栄養ドリンク疲労時に使用すると一時的に疲労感を感じなくさせ元気になれるアイテム。回復アイテムと勘違いされがちだが、回復効果はほとんどなく、一時的に回復した気になることができるアイテム。栄養ドリンクの効能効果プラシーボ(プラセボ)効果「栄養ド... 2019.06.22 アイテム
ゲーム設定 習慣化:人生の半分を変える方法 魔法使い人生の半分変えてみたくない?リベルタ半分じゃなく全部でおねしゃーす!習慣とは習慣日常の決まりきった行動のこと。長期間繰り返すことによって身に付いた行動。広義には決まりきった思考法なども含まれる。基本的には無意識化で行われる。習慣化す... 2019.05.01 ゲーム設定