ステータス

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プレイヤータイプ

プレイヤータイプ

科学者 プレイヤータイプについて紹介するのだよ! プレイヤータイプ 生真面目、熱血漢など性格的なものや、人間の気質など。 プレイヤータイプ一覧 陰キャラ 陽キャラ 完璧主義者 親切タイプ 思考タイプ別 自己効力感、マインドセット、フォーカス...
状態変化

状態変化

科学者 状態変化について解説するのだよ! 状態変化 人間の状態、感情の変化。 人間の行動、思考などにプラスの効果をもたらす「バフ」と、マイナスの効果をもたらす「デバフ」がある バフ一覧 バフ一覧 ゾーン ハイテンション ナチュラルハイ 成長...
能力/パラメーター

能力/パラメーター

科学者 能力/パラメーターについて解説するのだよ! 能力/パラメーター 能力一覧 外見スペック、内面スペック、運動能力など 外見スペック 外見スペック一覧 身長 体重 顔 体形 内面スペック 能力一覧 集中力 意志力 自己効力感 自己肯定感...
ステータス

ステータス

科学者 リベルタクエストにおけるステータスについて解説するのだよ リベルタクエストにおけるステータスとは 現実世界の人間の能力や状態をゲーム風に言い換えたもの。 「能力」「状態変化」「プレイヤータイプ」がある。 能力/パラメーター 能力:外...
クエストレポート

自分の能力を数値化する方法!数値化により自己成長のモチベーションは向上する

リベルタ 毎日筋トレしたり勉強したりしているけど、全然成長の実感がわかない。。続ける意味があるのかと思ってるんだ。。 魔法使い それは成長が目に見えないことが原因ね。そんな時は能力自体を数値化してしまえばいいのよ!能力の数値化の方法について...
プレイヤータイプ

プレイヤータイプ:思考タイプ別

科学者 思考タイプ別のプレイヤータイプについて解説するのだよ! 思考タイプ別プレイヤータイプの分類 プレイヤーは思考に関する以下の3つの要素(各2パターン)の組み合わせにより、8タイプに分類できる 自己効力感:高い、低い マインドセット:証...
ステータス

錯覚資産:自分の能力値に幻惑の補正をかけて効率レベルアップしよう

科学者 人は見た目や肩書などの数少ない状態で相手の印象を決めてしまうため、錯覚状態に陥りやすいのだよ。そのため高学歴などわかりやすいものは評価されやすい傾向にある。 リベルタ 俺も「冒険者」じゃなくて、「勇者」を名乗ろうかな・・ 錯覚資産と...
ステータス

無気力症候群:自分のやりたいことがわからない人の共通点

リベルタ 目標を持てとか言うけど、やりたいことなんて思いつかないよ。 科学者 もしかしたら「無気力症候群」状態になっているかもしれないからチェックした方がいい。 無気力症候群とは 状態異常の一種で、やる気ホルモンである「ドーパミン」の濃度が...
プレイヤータイプ

プレイヤータイプ:性格分類(ビッグファイブ診断)

科学者 性格は当然プレイヤーによって異なるが、自分の性格を正しく理解することで長所を伸ばしたり短所を克服したりしやすくなるのだよ。 リベルタ 性格診断はうさん臭いテストが溢れていて信用できないよ・・・ 科学者 現状最も信頼性が高いとされてい...
ステータス

プレイヤータイプ:親切タイプ

科学者 「人生」というゲームには人間種だけでも多種多様なプレイヤータイプがいるのだよ!私のようなむっつり陰キャサイエンティストのようにね。 リベルタ そうなんだ。 親切タイプ別プレイヤー 他人への親切は、その与え方や考え方によって3タイプに...
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