リベルタ

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詠唱魔法

言い訳:自尊心保護魔法

プレイヤーが行動したくない時、失敗した時に唱える魔法。 状況は何も変わらず、下手したら悪化することもあるが、術者の自尊心を保つ効果があり精神的ダメージは軽減できる。 誰でも習得可能であるが、使用するデメリットは多い。 3大言い訳魔法 言い訳...
ステータス

男性用パンツ:就寝用

外的環境から弱点を保護する防具。 就寝用に関しては、単純な防御力だけでなく、「睡眠」の回復効果を高める役割も求められる。 男性用パンツ 3種類のメジャーなタイプがあるが、マイナーなものもいくつか存在する。 ブリーフ 一昔前にはその高い防御力...
ステータス

親密度:敵を減らして仲間を増やすための能力

科学者 「科学者」は仲間になりたそうに「リベルタ」を見ている。仲間にしますか? リベルタ いや、そういうの募集してないんで。 親密度 親密度とは、自分と相手との心の距離のこと。 親密度によって、相手が自分の「仲間」となるか「敵」となるかが変...
ステータス

ストレスを力に変える方法

そもそもストレスとは 外部からの刺激に適応しようとすることで生じる、精神や肉体に負担がかかっている状態。 自分の関心事に障害があると生じるため、ストレスは個人の価値観などに大きく影響する。 人間が感じるストレスの2トップは「お金」と「人間関...
ステータス

超常刺激:脳を消耗させる6つの刺激

超常刺激とは 人間の脳が対処することができない刺激のこと。 人間は進化に伴い脳も発達してきたが、文明の発達速度の方が早く、脳が対処できない刺激が生まれてしまった。 超常刺激にさらされ続けると、脳が必要以上に興奮状態になってしまい休息できない...
無詠唱魔法

瞑想:能力向上系回復魔法

魔法使い 「瞑想」は最強のバフ系魔法だけど、誰でも簡単に使うことができるのが特徴ね!能力向上や回復効果が高いので絶対に習得しておくべき魔法よ! リベルタ 「瞑想」はそんなに万能なんだ・・・ 瞑想とは 強力なバフ効果を持つ万能な回復魔法。継続...
状態変化

反芻思考:ネガティブ思考のループによる継続デバフ

状態異常の一種で、イライラしたことや不安なことなど何度もネガティブな出来事を思い出し、悩み続けてしまう思考状態。 プレイヤーによってデバフ効果の影響は異なり、気分転換するだけで解除できてしまうこともあるが、何かのきっかけでデバフ効果が強くな...
アイテム

お金:「プレイヤーを縛る呪縛」兼「自由へのチケット」

商人 「資本主義」というゲームの中では「お金」を得ることが勝利条件だけど、「人生」というゲームは「お金」を得るためのゲームじゃないから注意してね! お金とは 様々な商品やサービスと交換可能なアイテム。 大抵のものは「お金」と交換でき、「お金...
プレイヤータイプ

クワドラント:稼ぎ方別プレイヤー分類

科学者 稼ぎ方(クワドラント)によるプレイヤータイプの分類について解説するのだよ! クワドラント 正確には「キャッシュフロークワドラント」と呼ばれ、この世界で収入を得る方法は大きく4つに分けることができるという考え方のこと。 Eクワドラント...
アイテム

お酒:百薬の長かつ万病の元

お酒とはアルコールという成分(正式にはエチルアルコール(エタノール))が含まれている飲み物の総称。 飲むと「酔う」という状態変化を起こす。依存性があり、未成年の飲酒は禁止されている。 お酒の効果 ネガティブな記憶を定着させる人間の脳には嫌な...
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