ステータス プレイヤータイプ:完璧主義者 完璧主義者とは 完璧を求めるが決して完璧には届かないプレイヤー。 得意スキルに「先延ばし」がある 参照クエストレポート 先延ばし:作業効率を低下させる強力なデバフ魔法 良く勘違いされがちなのが、完璧主義者は「物事を完璧に仕上げよう」と考える... 2020.09.21 ステータス
プレイヤータイプ プレイヤータイプ:思考タイプ別 科学者 思考タイプ別のプレイヤータイプについて解説するのだよ! 思考タイプ別プレイヤータイプの分類 プレイヤーは思考に関する以下の3つの要素(各2パターン)の組み合わせにより、8タイプに分類できる 自己効力感:高い、低い マインドセット:証... 2020.09.19 プレイヤータイプ
クエストレポート ゲーミフィケーションとは?メリットデメリット、活用方法について徹底解説! リベルタ 仕事の勉強もゲームのように楽しめたら、自分のレベルもどんどん上げるのにな・・・ 魔法使い そんな時はゲーミフィケーションを使えばいいのよ!ゲーミフィケーションについて解説するわね! ゲーミフィケーションとは 「ゲーミフィケーション... 2020.07.29 クエストレポート
ステータス 錯覚資産:自分の能力値に幻惑の補正をかけて効率レベルアップしよう 科学者 人は見た目や肩書などの数少ない状態で相手の印象を決めてしまうため、錯覚状態に陥りやすいのだよ。そのため高学歴などわかりやすいものは評価されやすい傾向にある。 リベルタ 俺も「冒険者」じゃなくて、「勇者」を名乗ろうかな・・ 錯覚資産と... 2020.07.14 ステータス
ステータス 集中力活用法:効率的にミッションをこなし余剰時間を生み出す 魔法使い 集中力を効率的に使って短時間でミッションをこなせば、自分の好きなことに時間を使えるのよ! リベルタ どうすれば集中力を効率的に使えるの!? 集中力を効率的に活用する方法 魔法使い 集中力の性質、回復法を知って、集中力が必要な作業に... 2020.07.14 ステータス
ステータス 無気力症候群:自分のやりたいことがわからない人の共通点 リベルタ 目標を持てとか言うけど、やりたいことなんて思いつかないよ。 科学者 もしかしたら「無気力症候群」状態になっているかもしれないからチェックした方がいい。 無気力症候群とは 状態異常の一種で、やる気ホルモンである「ドーパミン」の濃度が... 2020.07.14 ステータス
プレイヤータイプ プレイヤータイプ:性格分類(ビッグファイブ診断) 科学者 性格は当然プレイヤーによって異なるが、自分の性格を正しく理解することで長所を伸ばしたり短所を克服したりしやすくなるのだよ。 リベルタ 性格診断はうさん臭いテストが溢れていて信用できないよ・・・ 科学者 現状最も信頼性が高いとされてい... 2020.06.11 プレイヤータイプ
スキル やる気ホルモン「ドーパミン」をうまくコントロールして行動力を上げる方法 リベルタ 先生!顔が濡れてるせいか「やる気」がでません。 科学者 「やる気」とは出る出ないというものではない。出す出さないの問題なのだよ!顔うんぬんは意味が分からなけど・・ 科学者 やる気の源であるドーパミンをコントロールする方法を君に授け... 2020.05.22 スキル
無詠唱魔法 先延ばし:作業効率を低下させる強力なデバフ魔法 リベルタ レベル上げとか面倒だからあとでやるわ・・ 科学者 ダメなプレイヤーはそうやって負のループに陥ってしまうのだよ 先延ばし やるべきことを未来に持ち越すことで、目の前のやりたく無いことから一時的に逃避することができる魔法。 「先延ばし... 2020.03.16 無詠唱魔法魔法
サイト設定 最高のライバルは昨日の自分:他人との無断な比較を減らして自分を成長させよう 科学者 ライバルがいるほうが人の成長速度は速くなるのだ リベルタ 他人との比較は良くないって言ってなかった?人がどうとかじゃなくて自分としてどうかだよね! ライバル 自分と同等もしくは同等以上の実力を持つ競争相手。「好敵手」や「宿敵」と書い... 2020.03.15 サイト設定